Gamification-Trend für Unternehmen
Im CHIP Business Blog wurde die Umsetzung des Gamification-Trend im Bereich der Unternehmen und Mitarbeiter-Motivation angesprochen. Wie lassen sich Achievements und Highscores im Büro nutzen?
Die Lösung ist eine Kombination von klassischen Gamification Elementen und Enterprise Software, so Blogger Nico Lumma. Badges, Ranglisten, Highscores und Levels sind Elemente, mit denen sich Fortschritte und Benchmarks im Gamification-Kontext darstellen lassen, der von Plattformen wie Foursquare bekannt ist. Übersetzt in die Begriffe der Unternehmenswelt wären das Positionen, Gehaltsstrukturen, Gratifikationen und ähnliches. Die belohnungsstruktur spielt in beiden Fällen eine Rolle.
Enterprise Gamification nutzt diesen spielerischen Ansatz zur Motivation von Mitarbeitern und kann als weiteres Tool neben klassischen CRM-Maßnahmen genutzt werden. Dieses Konzept wird u.a. vom Fogg Behavioral Model gestützt, das die Bestandteile Motivation, Befähigung und Trigger miteinander in Beziehung setzt und voraussagt, wie die Leistung der Mitarbeiter in Abhängigkeit von der Ausprägung der Faktoren ausfällt.
Firmen wie Salesforce, Bunchball, oder Badgeville bieten bereits professionelle Lösungen in diesem Berich an, die einen positiven Effekt auf Produktivität und Mitarbeiter-Loyalität haben.
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